BTC挖礦和3A遊戲的無用之用

作者:劉教鏈

隔夜BTC繼續向上修復至56-57k區間。2024年這9個月下來,平均加倉成本大概63.5k,現在浮虧10%。回看了下,也就是7/5的53k,8/5的49k,還有剛剛過去9/7的52.5k這三個瞬時低點是今年以來的三個精准抄底點,不知道有幾個神仙手能次次抓住這一閃而過的精彩瞬間,抓住了又能抓到多大倉位?恐怕是很不容易的。

對於全世界所有的BTC交易者而言,從法幣的視角來看,是一個負和遊戲。大致的公式是這樣的:

买入者投入的法幣量 - 賣出者拿走的法幣量 = 交易平台扣走的手續費 + 礦工賺走的挖礦收入

這裏談的是法幣現金流量和流向的問題。從這種角度來看,浮盈不算贏,浮虧不算虧,因爲它們都還沒有完成從买到賣的整個閉環。

作爲一個买入者,投入法幣,獲得BTC,無論交易動機是什么,長期持有,還是短期投機,在成交的這一刻,法幣就已經流動到了另一個人的手裏去了。

法幣淨流入的對象,是交易平台,以及礦工。

最終,如果長期持有者在賺錢,交易平台在賺錢,礦工也在賺錢,那么給這三者提供源源不斷的利潤的人,就是並且只能是生生不息的交易者群體。他們燃燒了自己的本金,照亮了整個市場。個別的暴富榜樣吸引着他們飛蛾撲火般一往無前,小勝的甜頭持續充實着他們的自信心使其迷失自我,大賭大虧讓他們怪罪運氣並發誓要重新來過。

上升一個維度來看,持有而不买出的囤積者,並沒有從系統中賺走法幣。他們是真正的投資者。交易者和交易平台都只是提供流動性和通道的工具,幫助投資者把資本投給建設和維護系統基礎設施(算力)的人——礦工。

BTC的生產,也就是挖礦,是採用的所謂工作量證明(PoW)的機制。該機制使用特制芯片,24小時不間斷地進行大量計算,消耗巨大的電能。

哪怕是擱置關於BTC這個產物是否有用的爭論,單看這個十分綠色環保的生產過程,它就有一個十分有益的用途:拉動電力供應端的基建發展。

昨天說到,俄總統普京日前在東方經濟論壇發表演講時表示,俄羅斯已成爲BTC挖礦領域的世界領先者之一。普京認爲,挖礦可以利用西伯利亞等地區的過剩能源。

相比於傳統工業的用電需求,由於工廠需要考慮到產品運輸成本問題,通常會選擇靠海建設,這樣一來,就勢必要遠離綠色電力,比如風電、水電、光伏充沛的西北和西南。

分布在廣袤西部的綠色電力,密度低,分布散,輸電线路建設成本高昂,導致綠色電力項目常常要虧損運營。而國家战略又需要大力建設和發展這些新能源和低碳基建項目,以此拉動相關產業鏈,拉動就業,拉動經濟,這就常常需要付出高昂補貼成本,全民买單。

但是BTC的挖礦工廠不需要建在沿海,而是可以直接在這些個風電、水電、光伏發電設施的旁邊就近建設。只需要接通互聯網——甚至,沒有有线網可以用無线網,沒有無线網可以用衛星網絡,就能接入BTC全球網絡开展挖礦工作,就近把綠色能源立即轉化爲經濟效益。

這不僅大大節省了投入巨資建設輸電網絡只爲覆蓋稀疏的發電設施的不經濟投入,而且大大節省了國家對綠色能源和低碳發展所投入的巨額補貼,甚至可以讓這些原本N年無法回本的綠電項目很快實現扭虧爲盈,並靠資本回報的力量而不是國家投入的力量,推動低碳能源基礎設施建設的更快速發展。

從這個意義上講,BTC的投資者所投資的,其實是人類未來的能源事業。低碳能源、綠色能源,甚至是,可控核聚變,等等下一代新能源,下下一代更新的能源。

今天,人們可以說BTC不能喫、不能穿,也不能买什么東西,可謂百無一用。但是,僅僅是BTC網絡能夠把全球投資者的資本,精准、高效、自動化地配置到最新的能源發展賽道上去的這種“資本配置能力”,就已經是至高無上的價值了。

做過投資的人都明白,投資的最大價值就是謀求資本配置的最優化。而了解人類發展史的人都明白,決定人類歷史進程的真正底層因素,就是能源——以至於卡爾達肖夫指數直接就是把能源利用率作爲衡量人類文明和宇宙文明等級的唯一參數。

BTC一次性把上述兩大問題——自動化資本配置和人類能源升級——同時解決,哪怕第三個問題——保值貨幣——的最終解決有爭議不算,你說它的價值是不是已經是偉大乘以偉大——偉大的二次方?如果三個問題都被BTC解決,那是不是就是偉大的三次方?

所以說,無用之用,方爲大用。

最近爆紅全球的3A遊戲大作《黑神話·悟空》也是類似的道理。

很多人詬病玩遊戲“無用”,是浪費時間,浪費生產力,種種抨擊,不一而足。但是,中國的顯卡芯片技術爲什么發展不起來?中國爲什么沒有英偉達?是不是和我們一貫輕視遊戲有關系呢?要知道,英偉達最早做顯卡的動力,就是靠電子遊戲——尤其是需要大量算力渲染的3維動畫遊戲——的需求拉動的。

玩電子遊戲看似無用,但是它給顯卡生產提供了需求和利潤,大大拉動了顯卡芯片產業的發展。

挖礦看似無用,但是它也拉動了顯卡的發展。沒錯,英偉達的第二波發展紅利,就是以太坊早年用顯卡挖礦拉動的。

顯卡的第三波發展,就是當今如日中天的AI大模型了。

電子遊戲 - 虛擬幣挖礦 - AI大模型,三級火箭,把英偉達推到了史無前例的高度,2.6萬億美刀市值,科技股前三(僅次於蘋果和微軟)。

現在國家战略要發展AI,又不想被美國卡脖子,那就需要孵化出中國的英偉達。靠補貼不僅費錢,還容易補出來造假貪污的“漢芯”。必須用市場的力量,才能又快、又好、又省。

於是就要從電子遊戲开始補課。

事物發展有其冥冥的規律。喫饅頭喫到第三個喫飽了,不代表第一個饅頭和第二個饅頭沒有用。

看似無用的前兩個饅頭,其實有着大作用。想只喫第三個饅頭喫飽,那是不可能的。眼光和思維只局限在單獨的一個饅頭上,是狹隘的、短視的。

還得從第一個看似無用的饅頭开始喫起。


鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播信息之目的,不構成任何投資建議,如有侵權行為,請第一時間聯絡我們修改或刪除,多謝。


標題:BTC挖礦和3A遊戲的無用之用

地址:https://www.fastusing.com/article/41219.html

猜你喜歡